Với Giải SGK Tin học 10 trang 66 Kết nối tri thức trong Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ Sách giáo khoa Tin học 10 Kết nối tri thức hay nhất, chi tiết sẽ giúp học sinh dễ dàng làm bài tập trong SGK Tin học 10.
SGK Tin học 10 trang 66 Kết nối tri thức
A. Photoshop B. Inkscape
Lời giải:
Đáp án B
Theo em, nên sử dụng phần mềm Inkscape để thiết kế các sản phẩm có kích thước đa dạng như bút, sổ, bì thư, … để giữ được độ nét khi phóng to hay thu nhỏ.
A. Toàn bộ vùng làm việc B. Trong khu vực trang in.
Lời giải:
Đáp án A
Vùng làm việc là toàn bộ nền trắng, ta sẽ thực hiện việc thêm các đối tượng vào để thu được hình vẽ. Phần trang in ứng với kích thước khi in của sản phẩm.
Hoạt động 1 trang 66 Tin học 10: Sắp xếp các đối tượng
Nếu chúng ta có một quả dưa hấu và một quả cam ở trên bàn. Xác định xem cần xếp hai quả này như thế nào để:
a) Nhìn thấy đủ cả hai quả, không quả nào bị che khuất
b) Chỉ nhìn thấy quả dưa hấu
c) Nhìn thấy đủ quả cam, quả dưa hấu bị che một phần.
d) Nhìn thấy đủ quả dưa hấu, quả cam bị che một phần
Lời giải:
a) Đặt hai quả cạnh ngang bằng nhau để không quả nào bị che khuất
b) Đặt quả cam ngay sau quả dưa hấu để quả dưa hấu che khuất quả cam
c) Đặt quả dưa hấu ở phía sau quả cam thì quả dưa hấu bị che một phần và nhìn đủ quả cam
d) Đặt quả cam sau quả dưa hấu nhưng không để quả dưa hấu che khuất hết quả cam.
CÔNG TY TNHH ĐẦU TƯ VÀ DỊCH VỤ GIÁO DỤC VIETJACK
- Người đại diện: Nguyễn Thanh Tuyền
- Số giấy chứng nhận đăng ký kinh doanh: 0108307822, ngày cấp: 04/06/2018, nơi cấp: Sở Kế hoạch và Đầu tư thành phố Hà Nội.
2021 © All Rights Reserved.