Toptailieu.vn biên soạn và giới thiệu lời giải SBT Tin học 11 (Cánh diều) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz hay, chi tiết sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi sách bài tập Tin học 11 Bài 4 từ đó học tốt môn Tin học 11.
SBT Tin học 11 (Cánh diều) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Câu EICT31 trang 51 SBT Tin học 11: Em hãy lựa chọn phương án đúng trong các phát biểu sau:
1) Sử dụng video có thể hỗ trợ hiệu quả trong dạy học, giải trí, thương mại.
2) Video chỉ có vai trò hỗ trợ giải trí như: MV ca nhạc, trò chơi, quảng cáo.
3) Tất cả các phần mềm làm video đều chỉ hỗ trợ làm video trên điện thoại thông minh.
4) Có những phần mềm hỗ trợ làm video trên điện thoại, máy tính, có những phần mềm làm video trực tuyến và ngoại tuyến.
Lời giải:
Em hãy lựa chọn phương án đúng trong các phát biểu sau:
1) Sử dụng video có thể hỗ trợ hiệu quả trong dạy học, giải trí, thương mại.
4) Có những phần mềm hỗ trợ làm video trên điện thoại, máy tính, có những phần mềm làm video trực tuyến và ngoại tuyến.
Câu EICT32 trang 51 SBT Tin học 11: Hãy lựa chọn thứ tự các bước làm video sử dụng phần mềm.
2) Xây dựng kịch bản video, chuẩn bị tư liệu cho video, tạo dự án video và nhập các đối tượng vào dự án, chỉnh sửa video, lưu và xuất video.
3) Xây dựng kịch bản video, chỉnh sửa video, tạo dự án video và nhập các đối tượng vào dự án, chuẩn bị tư liệu, lưu và xuất video.
4) Chuẩn bị tư liệu cho video, tạo dự án video và nhập các đối tượng vào video, lưu và xuất video, chỉnh sửa video, chuẩn bị tư liệu cho video.
Lời giải:
Hãy lựa chọn thứ tự các bước làm video sử dụng phần mềm:
2) Xây dựng kịch bản video, chuẩn bị tư liệu cho video, tạo dự án video và nhập các đối tượng vào dự án, chỉnh sửa video, lưu và xuất video.
Câu EICT33 trang 51 SBT Tin học 11: Những phát biểu nào sau đây là SAI?
2) Các đối tượng sẽ xuất hiện lần lượt trên khung Canvas theo thứ tự được nhập vào dự án video.
3) Các đối tượng sẽ xuất hiện từ trên xuống dưới trên khung Timeline theo thứ tự nhập vào dự án video và xuất hiện trong cùng khung thời gian trên khung Timeline.
4) Sau khi khởi động phần mềm Animiz, sẽ xuất hiện giao diện bắt đầu, tại đây có thể tạo dự án video mới.
Lời giải:
Những phát biểu sau đây là SAI:
1) Sau khi khởi động phần mềm Animiz, sẽ xuất hiện giao diện làm việc để đưa các đối tượng vào dự án video.
2) Các đối tượng sẽ xuất hiện lần lượt trên khung Canvas theo thứ tự được nhập vào dự án video.
Câu EICT34 trang 51 SBT Tin học 11: Trong các câu sau, những câu nào đúng?
3) Có thể thay đổi thời lượng cho các cảnh trong video ngay cả khi đã tạo xong cảnh đó.
4) Các đối tượng được chọn làm tư liệu cho video nên được lưu trong các thư mục để dễ tìm kiếm.
Lời giải:
Những câu sau đúng:
3) Có thể thay đổi thời lượng cho các cảnh trong video ngay cả khi đã tạo xong cảnh đó.
4) Các đối tượng được chọn làm tư liệu cho video nên được lưu trong các thư mục để dễ tìm kiếm.
Câu EICT35 trang 51 SBT Tin học 11: Trong các câu sau, những câu nào SAI?
1) Các đối tượng khi đưa vào dự án phim chỉ xuất hiện trên khung Canvas.
2) Các đối tượng khi đưa vào dự án phim xuất hiện cả trên khung Canvas và khung Timeline.
3) Thời gian xuất hiện của đối tượng trên khung Canvas được tính từ điểm thời gian bắt đầu của hiệu ứng biến mất đến điểm thời gian kết thúc của hiệu ứng xuất hiện.
4) Thời gian xuất hiện của đối tượng trên khung Canvas được tính từ điểm thời gian bắt đầu của hiệu ứng xuất hiện đến điểm thời gian kết thúc của hiệu ứng biến mất.
Lời giải:
Những câu sau đây SAI:
1) Các đối tượng khi đưa vào dự án phim chỉ xuất hiện trên khung Canvas.
3) Thời gian xuất hiện của đối tượng trên khung Canvas được tính từ điểm thời gian bắt đầu của hiệu ứng biến mất đến điểm thời gian kết thúc của hiệu ứng xuất hiện.
Lời giải:
GIỚI THIỆU PHẦN MỀM LÀM VIDEO ANIMIZ
– Về kịch bản video: Học sinh có thể giới thiệu các nội dung chính theo các chủ đề trong chương trình môn Tin học lớp 11.
Về tư liệu cho video: Học sinh chụp các trang sách có các phần nội dung cần giới thiệu, quay video ngắn các đoạn giới thiệu các chủ đề trong môn
Tin học lớp 11, sưu tập hình ảnh, video trên Internet.
- Các bước tạo video: Học sinh xem lại hướng dẫn trong sách giáo khoa. Xuất tệp với định dạng “mp4”: Chọn dãy lệnh File\Publish Video
Lời giải:
- Về kịch bản video: Giới thiệu giao diện phần mềm Animiz, các chức năng chính của phần mềm, các bước tạo video bằng Animiz.
- Về tư liệu cho video: Học sinh chụp các giao diện phần mềm, chụp màn hình các chức năng của phần mềm, quay các đoạn video giới thiệu phần mềm hoặc sưu tập trên Internet.
- Các bước tạo video: Học sinh xem lại hướng dẫn trong sách giáo khoa.
Xuất tệp với định dạng “mov”: Chọn dãy lệnh File Publish Video
Next\.mov\Publish.
Xem thêm các bài giải sách bài tập Tin học 11 Cánh diều hay, chi tiết khác:
Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP
Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
CÔNG TY TNHH ĐẦU TƯ VÀ DỊCH VỤ GIÁO DỤC VIETJACK
- Người đại diện: Nguyễn Thanh Tuyền
- Số giấy chứng nhận đăng ký kinh doanh: 0108307822, ngày cấp: 04/06/2018, nơi cấp: Sở Kế hoạch và Đầu tư thành phố Hà Nội.
2021 © All Rights Reserved.